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Photon非常容易安裝和啟動。?SDK包含可立即使用的二進(jìn)制文件,可在5分鐘內(nèi)啟動和運(yùn)行。

下載并提取


Photon服務(wù)器SDK可在光子網(wǎng)站的下載頁面上獲得。

重要信息:您應(yīng)解壓縮下載的zip文件,然后解壓縮。?有關(guān)如何執(zhí)行此操作的詳細(xì)信息,請?jiān)L問此鏈接?。

服務(wù)器SDK自帶的可執(zhí)行文件。?這保持包括.dll文件被標(biāo)記為“untrustworthy”一些解壓縮工具(從互聯(lián)網(wǎng)=>下載)。

您可以將服務(wù)器包解壓縮到任何位置 – 最好是您事先準(zhǔn)備好的空文件夾。?提取創(chuàng)建幾個(gè)文件夾。

“deploy”文件夾包含二進(jìn)制文件。?這是你需要至少運(yùn)行Photon。?文件夾doc?,?libsrc-server?(應(yīng)用程序)用于開發(fā)。

啟動Photon


在“deploy”文件夾中,每個(gè)應(yīng)用程序都會找到一個(gè)文件夾( 請參閱:基本概念 )和一些以“bin”開頭的文件夾。 打開以下兩個(gè):

  • bin_Win32 :Windows Vista及以上
  • bin_Win64 :64位Windows Vista及以上

在任一文件夾中,您將找到實(shí)際的Photon可執(zhí)行文件。 你可以用命令行參數(shù)啟動它,或者你可以使用PhotonControl

啟動PhotonControl.exe并確認(rèn)此應(yīng)用程序的管理員權(quán)限。 它們是設(shè)置Photon as a Service的選項(xiàng)所需的。

注意托盤欄圖標(biāo)(默認(rèn)右下角)。 單擊白色/灰色圖標(biāo)打開控制Photon的菜單。 從光子實(shí)例(下面解釋)和“作為應(yīng)用程序啟動”中選擇LoadBalancing (MyCloud)現(xiàn)在你已經(jīng)啟動了Photon!

光子控制:作為應(yīng)用程序啟動“LoadBalancing(MyCloud)

它可能需要幾秒鐘,直到Photon準(zhǔn)備使用,這取決于它運(yùn)行的應(yīng)用程序。 退出光子控制不會關(guān)閉服務(wù)器。

在您應(yīng)用許可證文件之前,Photon將限制為20個(gè)并發(fā)連接。 請參閱許可證頁面。

光子實(shí)例


Photon被設(shè)計(jì)為運(yùn)行“應(yīng)用程序”作為游戲邏輯。 他們定義了客戶端可以做什么或不能做什么(例如,匹配)。 應(yīng)用程序協(xié)同運(yùn)行的不同任務(wù)。

安裝即用,Photon有兩種不同的應(yīng)用配置:

  • LoadBalancing(MyCloud)是首選的設(shè)置,并與Photon Cloud和PUN兼容。
  • MMO Demo是一個(gè)暴露基于Photon的簡單MMO解決方案的應(yīng)用程序。

“LoadBalancing(MyCloud)”需要一些設(shè)置。 默認(rèn)情況下,它僅適用于同一臺計(jì)算機(jī)上的客戶端。 見下面如何設(shè)置LoadBalancing。

LoadBalancing(MyCloud)和游戲服務(wù)器IP配置


啟動LoadBalancing (MyCloud)是客戶端通過PUN或“LoadBalancing Api”完成的方式。

實(shí)際上,此設(shè)置將啟動兩個(gè)單獨(dú)的光子應(yīng)用程序: Master ServerGame Server 。 創(chuàng)建新房間時(shí),主服務(wù)器將選擇游戲服務(wù)器并將客戶端轉(zhuǎn)發(fā)到該服務(wù)器。

默認(rèn)情況下,只有同一臺計(jì)算機(jī)上的客戶端可以訪問游戲服務(wù)器。 即使模擬的移動設(shè)備也不能創(chuàng)建房間,并且在沒有先前的游戲服務(wù)器IP配置的情況下將失敗。

在PhotonControl菜單中選擇“游戲服務(wù)器IP配置”。 將列出主機(jī)的IP地址,標(biāo)記為“public”或“l(fā)ocal”。 選擇一個(gè)。

“Autodetect public”條目使服務(wù)器在Photon啟動時(shí)檢測到公共互聯(lián)網(wǎng) IP。

使用本地IP意味著只有同一本地網(wǎng)絡(luò)中的客戶端可以連接。 你需要使用公共IP,如果來自互聯(lián)網(wǎng)的玩家應(yīng)該能夠連接和加入游戲。

如果您的服務(wù)器在LAN中,但您的客戶端使用WiFi,則它們可能位于不同的網(wǎng)絡(luò)中。 如果您的客戶端無法訪問服務(wù)器,請檢查您的路由器是否允許WiFi和LAN之間的連接。 檢查所有設(shè)備是否在相同的IP范圍內(nèi)。

請記住,公共IP可能會更改,除非你有一個(gè)靜態(tài)IP地址。

無論選擇本地網(wǎng)絡(luò)IP還是公共網(wǎng)絡(luò)IP, 您還必須設(shè)置防火墻,路由器和交換機(jī)。 但是,我們不能在這里告訴您具體如何設(shè)置,因?yàn)椴煌挠布蛙浖臄?shù)量過于龐大。 在最簡單的環(huán)境設(shè)置中,多臺測試機(jī)都應(yīng)該只通過一臺相同的交換機(jī)/路由器連接。

游戲服務(wù)器IP地址保存在名為“Photon.LoadBalancing.dll.config”的文件中。 它也可以手動編輯。

啟動測試客戶機(jī)


服務(wù)器SDK包括一個(gè)測試客戶端,用于模擬多個(gè)客戶端并生成一些負(fù)載。 您可以從PhotonControl菜單啟動它。 它是您啟動的應(yīng)用程序設(shè)置的最后一個(gè)菜單項(xiàng):“運(yùn)行測試客戶端”。

測試客戶端是一個(gè)簡單的控制臺應(yīng)用程序,將模擬客戶端會話和游戲,并附帶著幾個(gè)玩家。

Photon服務(wù)器屏幕截圖:Test Client

許可信息


PhotonControl將在開始時(shí)從您的.license文件讀取一些值。 選擇菜單中的“許可證信息”項(xiàng)目,從菜單中檢查CCU,到期日期等。 如果替換.license文件,則應(yīng)重新啟動PhotonControl以獲取新值。

中國區(qū)的Photon Server 許可文件,請聯(lián)絡(luò)光子中國代理動聯(lián)無限的官網(wǎng),并獲取中國區(qū)的許可驗(yàn)證服務(wù)。

服務(wù)器日志還將包含許可證的基本值。

請參閱許可證頁面。